實做:
conical angle http://www.accu-trak.com/conical/conicalknurls.html
右鍵點選物件(選取)=> g => z =>滑鼠向上移動至適當位置後按左鍵=> r => x =>90後按左鍵
按住ctrl+a出現apply視窗,選擇Rotation & scale
scale:把物體當前縮放比例作為新的參照基準
Rotation:把物體當前角度姿態作為新的參照基準
shift+a => Mesh => Cylinder => g => z =>往上 => 滑鼠左鍵 => s => 縮小 => 滑鼠左鍵 => s => z
=>拉大 => 滑鼠左鍵 => r => 90 =>放進齒輪洞裡 => 滑鼠左鍵
將齒輪加上AddActive
到此後跳至虛線位置
=>拉大 => 滑鼠左鍵 => r => 90 =>放進齒輪洞裡 => 滑鼠左鍵
將齒輪加上AddActive
到此後跳至虛線位置
上色
Bounding Box:開啟範圍框顯示模式。
Wireframe:開啟線框顯示模式,快捷鍵為Z。
Solid:開啟OpenGL顯示模式,快捷鍵為Shift+Z。
Textured:開啟貼圖顯示模式,快捷鍵為Alt+Z。
http://digitized-life.blogspot.tw/2011/08/blender-25-auto-smooth.html
另一種比較好的作法:
Alt+Shift+右鍵滑鼠點選線(不是點)如下圖
按space => 輸入 Bridge Two Edge Loops => 點選 Bridge Two Edge Loops
shift+d => s => 縮小 => 滑鼠左鍵 => s => y => 拉長 => 滑鼠左鍵
按e => ESC => s => 往內縮 => 滑鼠左鍵
再按s => y => 拉長 => 滑鼠左鍵
按a => 取消全選 => Alt+Shift => 點邊線 => f(補面)
把圓柱體全選後按p選Selected
Selected:目的將柱體從齒輪分割出成為一個新的物件
http://www.cgsutra.com/blender_tutorials/b0007_vital_function_part3/vital_functions_part_3.php
------------------------------------------------------------------------------------------
點選齒輪選擇Add active
碰撞情形collision shape選擇齒合mesh
點選左列的如下
再選取圓柱 => 選擇Add Passive
注意是選右邊的Add Passive
再確定右邊是否也選為
幫兩個物件分別取上名字好做分別(作兩次)
Rigid Body Constraint 把兩個堅硬的物體束縛住
選圓柱體
可以動後複製,齒輪放好可以很順暢的轉動
參考資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=zi6MxMM09Ek
另一種比較好的作法:
Alt+Shift+右鍵滑鼠點選線(不是點)如下圖
按space => 輸入 Bridge Two Edge Loops => 點選 Bridge Two Edge Loops
從英文上大概可以猜出是把兩邊線圈給搭建起來
shift+d => s => 縮小 => 滑鼠左鍵 => s => y => 拉長 => 滑鼠左鍵
按e => ESC => s => 往內縮 => 滑鼠左鍵
再按s => y => 拉長 => 滑鼠左鍵
按a => 取消全選 => Alt+Shift => 點邊線 => f(補面)
把圓柱體全選後按p選Selected
Selected:目的將柱體從齒輪分割出成為一個新的物件
http://www.cgsutra.com/blender_tutorials/b0007_vital_function_part3/vital_functions_part_3.php
------------------------------------------------------------------------------------------
點選齒輪選擇Add active
碰撞情形collision shape選擇齒合mesh
點選左列的如下
再選取圓柱 => 選擇Add Passive
注意是選右邊的Add Passive
再確定右邊是否也選為
幫兩個物件分別取上名字好做分別(作兩次)
Rigid Body Constraint 把兩個堅硬的物體束縛住
選圓柱體
選圓柱體
型態選為 樞hinge
束縛物體 Object1 Object2
測試是否可轉動
可以動後複製,齒輪放好可以很順暢的轉動
參考資料來源:http://www.youtube.com/watch?v=zi6MxMM09Ek
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